// 1. 定义一个类(设计蓝图)
class Dog {
// 属性(特征)
String name;
String color;
// 方法(行为)
void bark() {
System.out.println(name + "在汪汪叫!");
}
}
// 2. 创建对象(具体实例)
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 基于Dog类创建两个对象
Dog dog1 = new Dog();
dog1.name = "小黑";
dog1.color = "黑色";
Dog dog2 = new Dog();
dog2.name = "小白";
dog2.color = "白色";
// 调用对象的方法
dog1.bark(); // 输出:小黑在汪汪叫!
dog2.bark(); // 输出:小白在汪汪叫!
}
}
通过这种方式,类和对象让代码更贴近现实世界的逻辑,提高代码的可复用性和可维护性。